Krajina pro film Fedor Bondarchuk "Obydlený ostrov"















Foto: Evgeny Luchin
Text: Pavel Portnov, Julia Sacharová
Časopis: N10 (132) 2008
Pokud vezmeme v úvahu měřítko scenérie, kostýmů a množství práce, je to první ruský film v sci-fi akčním žánru. Akce se odehrává v blízké budoucnosti na planetě Saraksh, kde klesá hlavní postava Maxim. Na Šarakše vládne totalitní systém, obyvatelé jsou zotročeni. Maxim, jako vznešený rytíř, bojuje proti zlu a snaží se zachránit planetu před vojenskou diktaturou.
"Je neuvěřitelně obtížné si uvědomit budoucnost v kině, a dokonce i kosmickou budoucnost, musíte vymyslet a přemýšlet doslova všechno," říká návrhářka projektu Kirill Murzin. Vyvinul vojenské uniformy, odznaky, zbraně, vybavení a dokonce i planetární schéma se Saraksem v centru. Pod jeho vedením vytvořili umělci mapu kontinentů, takže bylo zřejmé, odkud přicházejí nepřátelé a na jakém území cestuje hlavní postava. Kromě toho kreslily mapy měst a vynalezli pro svou fantastickou planetu svůj vlastní osmičkový systém čísel a svou vlastní abecedu, nemluvě o interiérech, ve kterých se akce odvíjí. Asi rok byl návrhář konceptu projektu jen načrtnut - a to jak během přípravného období, tak během natáčení. Navíc i těch zdánlivě nedůležitých maličkostí byla věnována nejvážnější pozornost. Například, jak budou vypadat razítka ministerstva propagandy. V příběhu je oddělení umístěno v hlavní věži, která je středem zla na planetě. Umělecké řešení jeho interiéru je tedy ponurý, hermetický, metaforicky vzdušný prostor.
Metafora a symbolika jsou důležitými technikami v umělecké struktuře scenérie. Například ... pěst. Socha s obrazem pěstí je umístěna uprostřed scenérie, zobrazující centrální halu hlavní věže. Koncepce prostoru je taková, že pěst musí být viditelná z různých bodů každému, kdo se zde nachází. K tomu, kdo zachytil socialismus, se pěst bude zdát podivně známá. A opravdu je to jakýsi citát. Všichni si pamatují sochy, plakáty a výkresy sovětského období. Ale zde návrhář konceptu použil současnou techniku dnes - zdůraznil významný detail sochy nebo plakátu a rozšířil ji. Položka tak získala další váhu a stala se ještě významnější. "Snažili jsme se tvořivě přehodnotit dědictví umění totalitních režimů," říká Kirill Murzin.
Podle příběhu příběhu a filmu ve finále výbuch a následný požár zcela zničit císařské město. Takže scenérie spálili tvůrci přímo před kamerou, aby se maximalizovala autentičnost vrcholových scén. A výsledky tříleté práce filmové posádky, jak se očekávalo, zůstaly na filmu.