Hra na hru

byt 125 m2

Předáním galerie

Foto: Dmitrij Livshits

Text: Olga Korotková

Autor projektu: Zhanna Kochurova

Časopis: (173) 2012

Hlavní "exponát" tohoto bytu je patrný na první pohled - štuku. Štukatura je skutečná, čestná, ručně vyráběná ze sádry a podle autorových náčrtků. Moderní nábytek a postmoderní lustry jsou zavěšeny na tomto klasickém pozadí. Podstatou projektu jsou stylistické nesrovnalosti, protiklady a kontrasty.

Toto je hra. Zdá se, že zde byl starý byt s reálným štukem, vysokými dřevěnými závěsnými dveřmi, portály, předsíní ... Jako kdyby byl starý "rám" pečlivě ponechán, obnoven, zrenovován a interiér byl sám složen, jako by byl náhodně zakoupen v různých časech při různých příležitostech nábytku. Zde najdete klasickou šatní základnu, "staré" zrcadlo a ultramoderní design a vybavení kuchyně, jednoduchý stůl a je obklopen stylizovanými neoklasicistními židlemi tlusté fialové barvy. Staré byty se obvykle nacházejí v centru Paříže nebo v jiném městě staré Evropy: základna je klasická "forma" (stěny, lišty, dřevěné konstrukce, dveře, podlahy) a náplň je založena na principu kontrastu (designové lampy, křesla, ). V tomto stylistickém kontrastu - a výzvě a postmoderní hře a zvláštní chuti, která je zavedena do prózy života - zavedených domácích a pracovních procesů, přijímání hostů a volný čas sám s sebou. Prostor získává vícevrstvou a kulturně-historickou rozmanitost: rozptýlení motivů se získává přinejmenším od XVIII. Do XXI. Století.

Shromážděte celou tuto masu dojmů dvěma hlavními zdobovacími technikami. Za prvé, hladké teplo šedé barvy stěn, které vytvářejí pozadí pro hraní s různými objekty a éry. Za druhé, aktivní využití struktury dřeva. Dřevo je všude jiné, ale na úkor "příbuzenství", "bratrství", čerpání vláken, podélných řezů (kuchyňské fasády) jsou vnímány jako součásti celé, jedné ideologie. Tyto dvě techniky zachovávají nevhodné předměty nábytku. A jelikož všechny z nich jsou netriviálními objekty designu, prostor, maloval v jedné barvě a hustě, v benátské cestě, záměrně "posetý" s omítkami, začíná fungovat jako výstavní plocha pro umělecké předměty. Toto ostré spojení času a estetických principů je obzvláště akutní v příkladu lamp. Každý z nich je výstavou Muzea moderního umění a ikonou moderního designu.

"Ukázalo se to vtipné, - říká autor projektu Zhanna Kochurova. - Když se dostanete do tohoto bytu, není tam žádný pocit nadměrnosti, přesídlení s dekorem nebo předměty nábytku. Moderní designové lampy "odvedou" příběh velkolepým štukem v úplně jiném směru, výsledkem jsou vyvážené styly a interiér jako celek je velmi jednoduchý a klidný! Dalším zajímavým příkladem hry je zrcadlo na chodbě. To porušuje symetrii štukových "zrcadel" - zhroucení do nějakého panelu, který architekt údajně přemýšlel při stavbě starého bytu. A noví nájemníci po mnoha letech vytvořili své vlastní zrcadlo a vložili je zde, jak jim vyhovuje. Hra? Ano To klepá na patos, přitahuje si úctu k úrovni živé, přirozené existence interiéru. "

Autor projektu Zhanna Kochurova: "Zdá se mi, že v interiéru nejsou čisté styly. Nikdo nezvolí ani minimalismus, ani klasiku, nebo ar-deko. Čisté styly nesplňují vnitřní svět moderního člověka a životní styl. Hustota života, rychlost, spousta úkolů - to vše se přiměřeně odráží ve smíšených stylech, rozptýlených přístupech k výběru věcí, výzdobě, dokončování ... "

LEAVE ANSWER